概览
请首先查看Gtihub仓库中的相关示例
从1.0.71开始,本模组自定义形态系统得到了进一步完善。 现在,你可以通过数据包+资源包的方式,实现形态模型、形态能力与动作动画的完整自定义
如果您之前在旧版本中添加过自定义形态,参考本章节内容应该也能较为简单地将其升级到新版本
你可以通过资源包/数据包做到的事情:
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加入全新的自定义形态,可指定形态种类(阶段变化形态/特殊形态)与体型(人形/四足)
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通过origins_power_extra实现在特定情形下触发到自定义形态的变形
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对自定义形态应用不同的状态动画
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自定义新形态或覆盖某个已有形态的模型,包括软骨骼效果
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自定义新形态或覆盖某个已有形态的各种能力(powers)
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通过本地化文件自定义某个形态在幻形者之书中的相关描述
当前自定义形态系统的一些限制:
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尚无法为自定义形态添加原版形态中的变形效果
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尚无法为自定义形态添加形态药水
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尚无法为自定义形态添加给与变形效果的特殊生物