概览

请首先查看Gtihub仓库中的相关示例

从1.0.71开始,本模组自定义形态系统得到了进一步完善。 现在,你可以通过数据包+资源包的方式,实现形态模型形态能力动作动画的完整自定义

如果您之前在旧版本中添加过自定义形态,参考本章节内容应该也能较为简单地将其升级到新版本


你可以通过资源包/数据包做到的事情:

  • 加入全新的自定义形态,可指定形态种类(阶段变化形态/特殊形态)与体型(人形/四足)

  • 通过origins_power_extra实现在特定情形下触发到自定义形态的变形

  • 对自定义形态应用不同的状态动画

  • 自定义新形态或覆盖某个已有形态的模型,包括软骨骼效果

  • 自定义新形态或覆盖某个已有形态的各种能力(powers)

  • 通过本地化文件自定义某个形态在幻形者之书中的相关描述

当前自定义形态系统的一些限制:

  • 尚无法为自定义形态添加原版形态中的变形效果

  • 尚无法为自定义形态添加形态药水

  • 尚无法为自定义形态添加给与变形效果的特殊生物